Андрей

Assertion failed on expression: ‘m_InstanceID != InstanceID_None’

Сегодня нашел очень злой баг в юнити…   Assertion failed on expression: ‘m_InstanceID != InstanceID_None’ UnityEngine.Networking.DownloadHandlerTexture:get_texture() Assets.Scripts.UI.Utils.<StartLoad>c__Iterator0:MoveNext() (at Assets/Scripts/UI/Utils/ImageLoader.cs:43) UnityEngine.SetupCoroutine:InvokeMoveNext(IEnumerator, IntPtr) В общем DownloadHandlerTexture:get_texture — по мануалу должно вернуть текстуру или null, если юнити не смог воссоздать текстуру из полученных данных…

Реклама на радио

Сегодня ехал в машине и услышал по радио выпуск рекламы, который вызвал очень негативные эмоции… Под нелепое музыкальное сопровождение какой-то мужик втирал какую-то дичь слушателям да еще и в рифму старался попасть… В этот момент стало очень грустно… Появилось ощущение,…

Работать в удовольствие

Иногда, работать в удовольствие изрядно подзаябывает и хочется послать всех лесом. Как говорил один мой бывший друг: «Те кто посылает, те слабаки. А те кто остаются и пробуют что-то поменять, те — красавцы». Так вот вопрос — красавцы ли? Кому…

Дорога жизни

Сегодня утром ехал в пробке на машине. Лил дождь. Пробка двигалась медленно, и мне пришлось остановиться перед лужей, проезжая по которой, встречные машины обливали меня грязью… Я постоял, подождал пока тронется наша пробка и уехал с этого места. На этом…

Unity 5 asset bundle dependency (Зависимости в Unity 5 при построении Asset Bundle)

В документации по новой системе ассет-бандлов Unity 5 есть один огрех. Флаг pushassetdependencies  помечен как устаревший. Но нигде в документации не написано, как же теперь будут работать зависимости в бандлах. Рассмотрим кейс… Есть объект, например ДОМ1. Он использует материал с атласом.…

Терминатор

Терминатор

Посмотрел нового терминатора: Генезис. Впечатления положительные… Нужно отнестись к этому фильму как к коммерческому проекту, ну ничего с этим поделать нельзя. Это красивый боевик, с непревзойденным Арни. О, Арни, как же ты хорош :))))) Один из моих любимых актеров… Конечно,…

Отдых в Горном Алтае

Отдых в Горном Алтае

Эх, закончилось нереально крутое путешествие в Горный Алтай длиною в неделю… Это было круто и незабываемо!!! Каждый день у нас было что-то новое, то поездка на перевал Кату-Ярык и этот непередаваемый вид долины, то поездка в степи, поездки на лошадях,…

Система грейдирования

Раз в пол года пытаюсь вспомнить название этой системы материальной мотивации, но безуспешно 🙂 И вот сегодня свершилось чудо, увидел в интернетах это слово 🙂 Специально не гуглил даже! Ура! Оставлю это здесь, чтобы не забыть снова 🙂